Ruang Surreal Joe Mortell Penuh dengan Referensi Retro

Karya Joe Mortell membawa Anda dari sofa daybed di hutan hujan ke bioskop retro-futuristik dalam sekejap. Namun kota kelahirannya di London-lah yang memberinya inspirasi arsitektur paling banyak.

Setelah bekerja sebagai desainer grafis sejak usia 16 tahun, pelatihan “resmi” Mortell berasal dari Central Saint Martins, tempat ia lulus pada tahun 2011. Beberapa pekerjaan jenis agensi didahulukan, tetapi pada tahun 2016 ia mendapatkan peran di New York Kali. Masih tinggal di London, ia menghabiskan waktu luangnya bereksperimen dengan program seperti Cinema4D dan perangkat lunak visualisasi 3D lainnya – sebuah langkah yang akan mengubah seluruh kariernya.

“Rasanya seperti outlet kreatif yang benar-benar baru, memungkinkan saya menjelajahi ruang-ruang nyata dan imajinatif,” katanya kepada Hypebeast. “Awalnya, ini adalah hobi pribadi — membuat animasi abstrak dan adegan nyata— tetapi seiring saya lebih banyak bereksperimen dan memposting karya saya, saya mulai menarik klien dan beralih bekerja dalam 3D pada tahun 2019.”

“Saya suka memadukan desain retro-futuristik ini dalam suasana alami”

Bertahun-tahun setelahnya, dia mendapatkan daftar klien yang patut ditiru, dan menciptakan ruang yang hanya dapat Anda impikan – baik karena tempat tersebut berada di lanskap yang benar-benar nyata, atau karena terlihat seperti berasal dari masa depan, namun tetap masa lalu. sekaligus.

Melihat sekilas grid Instagram Mortell memungkinkan Anda mendapatkan gambaran umum tentang gaya yang dia sukai, dengan desainer mengutip orang-orang seperti Joe Colombo, John Lautner, dan Verner Panton sebagai pengaruh besar. “Referensi utama saya adalah retro-futurisme dan interior serta arsitektur berbentuk organik dari tahun 1960-an hingga 1980-an,” katanya, seraya menambahkan bahwa banyak furnitur miliknya cenderung bergaya ruang angkasa abad pertengahan. “Dalam karya saya sendiri, saya suka memadukan desain retro-futuristik ini dalam suasana alam atau ruang publik seperti bioskop eksperimental,” tambahnya.

Tampaknya, hijau juga merupakan warna yang ia sukai: “Ada kalanya saya berkeliling dengan mobil berwarna hijau cerah dan menyadari bahwa saya juga mengenakan celana panjang hijau dan kaos hijau. Saya kira saya memiliki keinginan alami untuk segala sesuatu yang ramah lingkungan,” katanya.

Saat membuat gambar, Mortell mengatakan secara umum, dia sudah memiliki konsep yang longgar tetapi akan menggunakan Midjourney untuk menunjukkan rute yang mungkin dia pertimbangkan. Dia kemudian menggali koleksi referensinya dan mengembangkan ide untuk tekstur, lanskap, dan berbagai elemen arsitektur.

Kebanyakan dari mereka berasal dari kota kelahirannya, London – “ini adalah rumah bagi beberapa bangunan favorit saya”, mengutip The Barbican Centre, Southbank Centre, Teater Nasional, dan Tate Modern sebagai beberapa favoritnya. “Hampir setiap saya mengunjungi salah satunya, saya menemukan sesuatu yang menarik yang dapat saya jadikan referensi.”

Daripada membuat sketsa apa pun, dia langsung masuk ke Cinema4D. “Ini memungkinkan saya bereksperimen dengan cepat dengan komposisi, pencahayaan, dan sudut kamera, mengulanginya hingga ruangan mulai terasa pas.”

Fleksibilitas inilah yang menurut Mortell dapat dibawa oleh dunia visualisasi 3D yang berkembang pesat ke industri desain yang lebih luas.

“Kecepatan Anda mengulangi dan bereksperimen dengan ide membuat proses desain jauh lebih mudah. Sekarang dengan AI, akselerasinya jauh lebih cepat,” katanya. “Dengan program seperti Unreal Engine yang semakin canggih, saya benar-benar melihat proyek interaktif menjadi lebih mudah untuk dibuat.”

Joe Mortell baru-baru ini ditampilkan dalam seri editorial kami “Constellations”, yang memberikan platform kepada para desainer untuk terhubung satu sama lain. Kunjungi akun Instagram Hypeform untuk melihatnya.